รายการแนะนำภาพยนตร์แอนิเมชันที่ทำเงินทั่วโลกสูงสุดตลอดกาล อัปเดตล่าสุดปี 2026
เจาะลึก 10 ภาพยนตร์แอนิเมชันที่กวาดรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกสูงสุดตลอดกาล พร้อมสถิติตัวเลขล่าสุดและการเปลี่ยนแปลงครั้งประวัติศาสตร์ของวงการภาพยนตร์

อุตสาหกรรมภาพยนตร์แอนิเมชันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้ก้าวข้ามขีดจำกัดเดิมอย่างก้าวกระโดด จากความบันเทิงเฉพาะกลุ่มเด็กและครอบครัว สู่การเป็นผลงานระดับเสาหลักของบ็อกซ์ออฟฟิศโลกที่สามารถดึงดูดผู้ชมทุกเพศทุกวัยได้อย่างมหาศาล ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีงานสร้าง ผนวกกับการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งและพลังของแบรนด์ระดับตำนาน ส่งผลให้ภาพยนตร์แอนิเมชันหลายเรื่องทำลายสถิติรายได้ทะลุหลักพันล้านดอลลาร์สหรัฐอย่างต่อเนื่อง การแข่งขันในตลาดภาพยนตร์แอนิเมชันระดับโลก ณ ปัจจุบันไม่ได้ถูกจำกัดอยู่เพียงสตูดิโอยักษ์ใหญ่ฝั่งฮอลลีวูดอย่าง Disney, Pixar หรือ Illumination อีกต่อไป หากแต่ยังรวมถึงสตูดิโอฝั่งเอเชียที่สร้างปรากฏการณ์ระดับประวัติศาสตร์จนเขย่าชาร์ตรายได้ทั่วโลก การเติบโตของโรงภาพยนตร์ระบบพรีเมียมและตลาดภาพยนตร์สากลส่งผลให้ตัวเลขบ็อกซ์ออฟฟิศของแอนิเมชันภาคต่อและแฟรนไชส์ระดับแม่เหล็กพุ่งสูงขึ้นอย่างที่ไม่เคยปรากฏมาก่อน บทความนี้ TNPrank ได้รวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลสถิติรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกของภาพยนตร์แอนิเมชันที่ทำเงินสูงสุด รายการแนะนำแรกตลอดกาล เพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นภาพรวมของความสำเร็จเชิงพาณิชย์ ปัจจัยเบื้องหลังความนิยม และทิศทางการเติบโตของวงการภาพยนตร์แอนิเมชันในยุคปัจจุบันอย่างรอบด้าน
คัดเลือกอย่างไร
การจัดอันดับในบทความนี้ใช้เกณฑ์ 'รายได้รวมจากบ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลก (Worldwide Box Office Gross)' ในหน่วยดอลลาร์สหรัฐ โดยอ้างอิงข้อมูลสถิติตลอดกาลจากฐานข้อมูลอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่เชื่อถือได้ ได้แก่ Box Office Mojo, The Numbers และ Dengta Data โดยไม่นำปัจจัยอัตราเงินเฟ้อหรือรายได้จากช่องทางสตรีมมิงและสินค้าลิขสิทธิ์มาคำนวณ เพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานการวัดผลสากลของวงการภาพยนตร์
ทั้ง 10 รายการ
Ne Zha 2
ปรากฏการณ์มหากาพย์แอนิเมชันสะเทือนบัลลังก์โลก
อันดับ 1 ตลอดกาล$2,270 ล้านดอลลาร์

มหากาพย์แอนิเมชันฟอร์มยักษ์สัญชาติจีนที่สร้างประวัติศาสตร์หน้าใหม่ให้กับวงการภาพยนตร์ระดับโลก ด้วยการกวาดรายได้ถล่มทลายจนทะยานสู่อันดับหนึ่งของภาพยนตร์แอนิเมชันที่ทำเงินสูงสุดตลอดกาล การสานต่อเรื่องราวตำนานเทพนาจาในภาคนี้ยกระดับทั้งในแง่ของสเกลงานภาพและมิติความลึกซึ้งของบทภาพยนตร์อย่างก้าวกระโดด
ความสำเร็จอันมหาศาลของผลงานชิ้นนี้มีหัวใจสำคัญอยู่ที่แรงสนับสนุนอย่างล้นหลามในตลาดภาพยนตร์จีนแผ่นดินใหญ่ ควบคู่ไปกับกระแสตอบรับระดับปรากฏการณ์ในการเข้าฉายทั่วโลก ซึ่งสะท้อนถึงมาตรฐานงานสร้างที่ทัดเทียมสตูดิโอชั้นนำระดับโลก โดยเฉพาะงานออกแบบซีเควนซ์แอ็กชันแฟนตาซีที่ตระการตาและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอย่างเด่นชัด
ปรากฏการณ์ของนาจาภาคนี้ยังถือเป็นหมุดหมายครั้งสำคัญที่พิสูจน์ให้เห็นว่า แอนิเมชันที่ไม่ได้มีจุดกำเนิดจากสตูดิโอฮอลลีวูดสามารถก้าวขึ้นมาเป็นผู้นำบ็อกซ์ออฟฟิศระดับโลกได้ เป็นการเปิดศักราชใหม่ของการแข่งขันในอุตสาหกรรมแอนิเมชันสากลอย่างแท้จริง
- รายได้รวมทั่วโลก
- $2,270 ล้านดอลลาร์
- ปีที่เข้าฉาย
- 2025
- สตูดิโอผู้สร้าง
- Chengdu Coco Cartoon
- ประเภทงานสร้าง
- 3D Computer Animation
- แอนิเมชันเรื่องแรกที่ก้าวข้ามหลัก 2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
- ครองสถิติรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกสูงสุดตลอดกาลในหมวดแอนิเมชัน
- สร้างปรากฏการณ์ยอดจำหน่ายตั๋วถล่มทลายในตลาดภาพยนตร์เอเชีย
เหมาะกับใคร
เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบงานสร้างแฟนตาซีระดับมหากาพย์และต้องการสัมผัสจุดเปลี่ยนสำคัญของประวัติศาสตร์ภาพยนตร์โลก
Zootopia 2
การหวนคืนสู่มหานครสรรพสัตว์ที่สร้างสถิติประวัติศาสตร์
แอนิเมชันดิสนีย์ทำเงินสูงสุด$1,870 ล้านดอลลาร์

การกลับมาของมหานครสัตว์สารพัดชนิดจาก Walt Disney Animation Studios ที่สานต่อความสำเร็จอันยอดเยี่ยมจากภาคแรก พร้อมขยายขอบเขตของเรื่องราวให้เข้มข้น แปลกใหม่ และเข้าถึงกลุ่มผู้ชมได้กว้างขวางยิ่งขึ้น การจับคู่สืบคดีระหว่างจูดี้ ฮอปส์ และนิค ไวลด์ ยังคงเป็นหัวใจสำคัญที่ครองใจแฟนภาพยนตร์ทั่วโลก
จุดเด่นสำคัญของภาพยนตร์ภาคต่อเรื่องนี้คือการต่อยอดประเด็นทางสังคมและการอยู่ร่วมกันอย่างแนบเนียน ผ่านการผจญภัยในเขตเมืองใหม่ๆ ที่ถูกออกแบบอย่างประณีตและสร้างสรรค์ งานภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกมีความละเอียดสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ทั้งการเคลื่อนไหวของขนสัตว์และสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวา
การตอบรับอย่างล้นหลามจากทั้งกลุ่มครอบครัว ผู้ชมรุ่นใหม่ และแฟนคลับเหนียวแน่น ส่งผลให้รายได้ของภาพยนตร์พุ่งทะยานอย่างรวดเร็วตั้งแต่สัปดาห์แรกที่เปิดตัว และรักษาระดับกระแสการฉายได้อย่างต่อเนื่องยาวนานจนแตะระดับ 1.87 พันล้านดอลลาร์
- รายได้รวมทั่วโลก
- $1,870 ล้านดอลลาร์
- ปีที่เข้าฉาย
- 2025
- สตูดิโอผู้สร้าง
- Walt Disney Animation Studios
- ประเภทงานสร้าง
- 3D Computer Animation
- ภาคต่อที่ทำรายได้สูงกว่าภาพยนตร์ภาคแรกอย่างก้าวกระโดด
- ผลงานระดับเสาหลักที่ทำเงินสูงสุดของ Walt Disney Animation Studios
- ครองความนิยมในตลาดสากลอย่างยาวนานตลอดโปรแกรมฉาย
เหมาะกับใคร
เหมาะสำหรับทุกคนในครอบครัวที่ต้องการความสนุกครบรส ผสานแง่คิดคมคายและงานภาพแอนิเมชันที่เปี่ยมเสน่ห์
Inside Out 2
การสำรวจอารมณ์วัยรุ่นที่ครองใจผู้ชมทั่วโลก
ผลงานสูงสุดของพิกซาร์$1,698 ล้านดอลลาร์

ผลงานชิ้นเอกสะเทือนอารมณ์จาก Pixar Animation Studios ที่พาผู้ชมกลับเข้าสู่ศูนย์บัญชาการทางอารมณ์ของไรลีย์ในวัยแรกรุ่น การแนะนำเหล่าอารมณ์ใหม่อย่างความวิตกกังวล ความอิจฉา หรือความเคอะเขิน สามารถจับขั้วหัวใจของผู้ชมได้ทั่วโลก จนกลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่พูดคุยกันอย่างกว้างขวาง
ภาพยนตร์เรื่องนี้โดดเด่นด้วยบทภาพยนตร์ที่ผ่านการค้นคว้าด้านจิตวิทยาพัฒนาการอย่างลึกซึ้ง ทำให้สามารถอธิบายความซับซ้อนของการเติบโตเป็นผู้ใหญ่ได้อย่างเข้าอกเข้าใจ ทั้งยังคงไว้ซึ่งอารมณ์ขันและจังหวะการเล่าเรื่องที่กระชับ สนุกสนานตามมาตรฐานระดับสูงของพิกซาร์
กระแสปากต่อปากอย่างท่วมท้นทำให้รายได้ของภาพยนตร์เรื่องนี้เติบโตอย่างต่อเนื่องจนแตะหลัก 1.69 พันล้านดอลลาร์ และยืนหยัดในฐานะภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จเชิงพาณิชย์สูงสุดตลอดกาลของพิกซาร์อย่างเต็มภาคภูมิ
- รายได้รวมทั่วโลก
- $1,698 ล้านดอลลาร์
- ปีที่เข้าฉาย
- 2024
- สตูดิโอผู้สร้าง
- Pixar Animation Studios
- ประเภทงานสร้าง
- 3D Computer Animation
- ภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาลของสตูดิโอ Pixar
- ปรากฏการณ์ทางสังคมที่ปลุกกระแสการทำความเข้าใจสุขภาพจิตของวัยรุ่น
- กวาดคำวิจารณ์เชิงบวกท่วมท้นทั้งจากนักวิจารณ์และผู้ชมทั่วไป
เหมาะกับใคร
เหมาะสำหรับทั้งวัยรุ่นและผู้ใหญ่ที่ต้องการสำรวจความรู้สึกภายในตนเองผ่านงานแอนิเมชันที่เปี่ยมด้วยความหมาย
The Lion King
ความยิ่งใหญ่ของราชาสิงโตในรูปแบบภาพเสมือนจริง
เทคโนโลยีภาพเสมือนจริง$1,662 ล้านดอลลาร์

มหากาพย์การชิงบัลลังก์แห่งทุ่งหญ้าสะวันนาถูกนำกลับมาปัดฝุ่นใหม่อีกครั้ง โดยผู้กำกับ จอน ฟาฟโร ได้ผลักดันขีดจำกัดของวงการภาพยนตร์ด้วยการนำเทคโนโลยีเวอร์ชวลโปรดักชันและคอมพิวเตอร์แอนิเมชันเสมือนจริงสมจริงขั้นสูงสุดมาสร้างสรรค์ทุกองค์ประกอบขึ้นใหม่ทั้งหมด ดัดแปลงจากภาพยนตร์แอนิเมชันวาดมือระดับตำนานของค่ายดิสนีย์เมื่อปี 1994
สิ่งที่สร้างความแตกต่างอย่างแท้จริงจากผลงานเรื่องอื่นในตารางคือสไตล์ภาพแบบโฟโตรีลลิสติกที่ถ่ายทอดขนสัตว์ แสงเงา และผืนป่าแอฟริกาออกมาจนดูคล้ายสารคดีธรรมชาติของจริง 100% ทำให้เกิดปรากฏการณ์ที่แยกไม่ออกระหว่างงานแอนิเมชันกับการถ่ายทำด้วยกล้องจริง ซึ่งมอบประสบการณ์การรับชมที่น่าตื่นตะลึงและแปลกใหม่ให้แก่กลุ่มผู้ชมทุกเพศทุกวัยในโรงภาพยนตร์
ด้วยการกวาดรายได้ทั่วโลกไปถึง 1,662,020,819 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 1.662 พันล้านดอลลาร์) หรือทะลุ 1.66 พันล้านดอลลาร์ ทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้กลายเป็นกรณีศึกษาสำคัญสำหรับผู้ติดตามสถิติ เพราะบางสำนักอาจไม่จัดให้อยู่ในหมวดแอนิเมชันแท้ๆ ซึ่งหากตัดเรื่องนี้ออก อันดับ 10 จะขยับเปิดทางให้ภาพยนตร์อย่าง Toy Story 4 เข้ามาแทนที่ทันที
- รายได้รวมทั่วโลก
- $1,662 ล้านดอลลาร์
- ปีที่เข้าฉาย
- 2019
- สตูดิโอผู้สร้าง
- Walt Disney Pictures
- ประเภทงานสร้าง
- Photorealistic CGI
- การปฏิวัติเทคโนโลยี Photorealistic CGI ที่สมจริงระดับแถวหน้า
- รวมเพลงประกอบระดับตำนานที่นำมาเรียบเรียงใหม่อย่างอลังการ
- ทำสถิติรายได้เปิดตัวสูงสุดในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์แอนิเมชันประจำปี 2019
เหมาะกับใคร
เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการสัมผัสความอลังการของงานภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกที่ก้าวล้ำที่สุดในยุคปัจจุบัน
Frozen II
การค้นหาความจริงแห่งพลังในป่าเวทมนตร์
มหากาพย์มนต์สะกดเยือกแข็ง$1,453 ล้านดอลลาร์

หลังจากปรากฏการณ์ความสำเร็จถล่มทลายในภาคแรก ดิสนีย์แอนิเมชันสตูดิโอได้สานต่อมหากาพย์แห่งดินแดนเอเรนเดลล์ด้วยการพา เอลซ่า และ อันนา ออกเดินทางข้ามพรมแดนสู่ป่าเวทมนตร์ต้องมนตร์ เพื่อค้นหาต้นตอของเสียงเพรียกลึกลับและที่มาแห่งพลังน้ำแข็ง การกลับมาครั้งนี้นับเป็นผลงานชิ้นสำคัญที่ผู้ชมตั้งตารอคอยมาอย่างยาวนานหลายปี
ความโดดเด่นที่เหนือกว่าแอนิเมชันเรื่องอื่นคือการเติบโตของเนื้อเรื่องที่เข้มข้นขึ้นควบคู่กับงานเทคนิคระดับมาสเตอร์พีซ ทั้งระบบจำลองฟิสิกส์ของสายน้ำ ภูตลม และใบไม้เปลี่ยนสี รวมถึงพลังทางดนตรีจากบทเพลง Into the Unknown และ Show Yourself ซึ่งถูกออกแบบมาให้ขับเน้นพัฒนาการทางอารมณ์และการค้นหาตัวตนที่ลึกซึ้งกว่าเดิมอย่างชัดเจน
ตัวเลขรายได้รวมทั่วโลกที่กวาดไปได้ถึง 1,453,683,476 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 1.453 พันล้านดอลลาร์) หรือ 1.45 พันล้านดอลลาร์ เป็นข้อมูลอ้างอิงสำคัญที่นักวิเคราะห์ใช้ยืนยันความแข็งแกร่งของภาคต่อดิสนีย์ ซึ่งผู้สร้างภาพยนตร์สามารถนำโมเดลการพัฒนาตัวละครให้เติบโตตามวัยของกลุ่มผู้ชมไปปรับใช้กับการสร้างแฟรนไชส์ระยะยาวได้อย่างมีประสิทธิภาพ
- รายได้รวมทั่วโลก
- $1,453 ล้านดอลลาร์
- ปีที่เข้าฉาย
- 2019
- สตูดิโอผู้สร้าง
- Walt Disney Animation Studios
- ประเภทงานสร้าง
- 3D Computer Animation
- งานภาพธรรมชาติและเวทมนตร์ธาตุที่ละเอียดประณีตระดับมาสเตอร์พีซ
- อัลบั้มเพลงประกอบภาพยนตร์ที่ติดอันดับท็อปชาร์ตระดับสากล
- พลังการตอบรับถล่มทลายในตลาดเอเชียโดยเฉพาะญี่ปุ่นและเกาหลีใต้
เหมาะกับใคร
เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบภาพยนตร์มิวสิคัลแฟนตาซีที่ผสมผสานบทเพลงทรงพลังเข้ากับงานภาพระดับวิจิตรศิลป์
The Super Mario Bros. Movie
การผจญภัยในอาณาจักรเห็ดที่สร้างสถิติประวัติศาสตร์เกม
แอนิเมชันจากเกมยอดฮิต$1,365 ล้านดอลลาร์

โปรเจกต์ประวัติศาสตร์ที่แฟนเกมทั่วโลกเฝ้ารอ เกิดจากการจับมือกันอย่างเป็นทางการระหว่างยักษ์ใหญ่วงการเกมอย่าง Nintendo และสตูดิโอ Illumination Entertainment เพื่อเนรมิตอาณาจักรเห็ดและตัวละครช่างประปาชื่อดังอย่าง มาริโอ และ ลุยจิ ให้มีชีวิตโลดแล่นบนจอเงิน นับเป็นการกู้ชื่อเสียงของภาพยนตร์จากวิดีโอเกมยุคใหม่ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
จุดเด่นที่ทำให้ผลงานเรื่องนี้แตกต่างคือจังหวะการเล่าเรื่องที่กระชับ ฉับไว ผสานลูกเล่นแฟนเซอร์วิสและดนตรีประกอบที่เคารพต้นฉบับดั้งเดิมไว้อย่างเต็มเปี่ยม นอกจากนี้ยังผสานอารมณ์ขันที่เข้าถึงง่าย ทำให้คว้ารางวัลชนะใจได้ทั้งกลุ่มเกมเมอร์รุ่นเก๋าที่โตมากับเครื่องแฟมิคอมและกลุ่มเด็กยุคใหม่ ซึ่งหาได้ยากในแอนิเมชันดัดแปลงเรื่องอื่นๆ
ภาพยนตร์ทำสถิติรายได้ทะลุ 1,365,090,893 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 1.36 พันล้านดอลลาร์) สะท้อนให้เห็นถึงกลยุทธ์การตลาดของสตูดิโอเกมที่มองหาโอกาสในการขยายทรัพย์สินทางปัญญา (IP) สู่แพลตฟอร์มบันเทิงอื่น นับเป็นคู่มือความสำเร็จชั้นยอดสำหรับนักลงทุนและผู้ผลิตคอนเทนต์ที่ต้องการต่อยอดเกมดังสู่ธุรกิจภาพยนตร์ในปัจจุบัน
- รายได้รวมทั่วโลก
- $1,365 ล้านดอลลาร์
- ปีที่เข้าฉาย
- 2023
- สตูดิโอผู้สร้าง
- Illumination / Nintendo
- ประเภทงานสร้าง
- 3D Computer Animation
- ภาพยนตร์ดัดแปลงจากวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงที่สุดในประวัติศาสตร์
- งานออกแบบฉากอาณาจักรเห็ดและสนามแข่งรถที่เคารพต้นฉบับอย่างยอดเยี่ยม
- กระแสไวรัลระดับโลกจากบทเพลงและมุกตลกภายในเรื่อง
เหมาะกับใคร
เหมาะสำหรับแฟนวิดีโอเกมและครอบครัวที่มองหาความบันเทิงที่สนุกสนาน สดใส และเต็มไปด้วยพลังงานบวก
Frozen
เทพนิยายเจ้าหญิงน้ำแข็งที่เปลี่ยนประวัติศาสตร์ดิสนีย์
จุดกำเนิดปรากฏการณ์โลก$1,290 ล้านดอลลาร์

ผลงานแอนิเมชันจุดประกายปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมป๊อประดับโลกของเดอะวอลต์ดิสนีย์ ที่ดัดแปลงเค้าโครงมาจากเทพนิยายคลาสสิก The Snow Queen ของ ฮันส์ คริสเตียน แอนเดอร์เซน บอกเล่าการเดินทางของเจ้าหญิงอันนาเพื่อช่วยอาณาจักรจากฤดูหนาวนิรันดร์และฟื้นฟูสายสัมพันธ์กับเอลซ่า พี่สาวผู้มีพลังวิเศษ
สิ่งที่ฉีกขนบและทำให้เรื่องนี้กลายเป็นต้นแบบยุคใหม่คือการหักมุมแนวคิด ‘จูบแห่งรักแท้’ โดยเปลี่ยนมาเน้นย้ำความรักความผูกพันอันบริสุทธิ์ระหว่างพี่น้องผู้หญิงแทนที่ความรักแบบหนุ่มสาวดั้งเดิม เสริมด้วยกระแสฟีเวอร์ของบทเพลง Let It Go ที่กลายเป็นเพลงชาติของเด็กๆ ทั่วโลก และพลิกโฉมคาแรกเตอร์เจ้าหญิงให้มีความเป็นมนุษย์ที่มีข้อบกพร่อง
ด้วยการกวาดรายได้รวมทะลุ 1,290,000,000 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 1.29 พันล้านดอลลาร์ รวมถึงรอบฉายซ้ำ) เรื่องนี้คือกรณีศึกษาทางธุรกิจที่ไม่ควรมองข้าม เพราะช่วยฟื้นฟูยุคทองของดิสนีย์และสร้างมูลค่าเพิ่มมหาศาลจากสินค้าลิขสิทธิ์ ของเล่น เครื่องแต่งกาย และการท่องเที่ยวในสวนสนุกต่อเนื่องยาวนาน
- รายได้รวมทั่วโลก
- $1,290 ล้านดอลลาร์
- ปีที่เข้าฉาย
- 2013
- สตูดิโอผู้สร้าง
- Walt Disney Animation Studios
- ประเภทงานสร้าง
- 3D Computer Animation
- คว้ารางวัลออสการ์สาขาภาพยนตร์แอนิเมชันยอดเยี่ยมและเพลงประกอบยอดเยี่ยม
- ปลุกกระแสฟีเวอร์ระดับโลกด้วยเพลง Let It Go
- ภาพยนตร์จุดเปลี่ยนสำคัญที่เปิดยุคฟื้นฟูของดิสนีย์แอนิเมชัน
เหมาะกับใคร
เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเรื่องราวเทพนิยายคลาสสิกที่แฝงพลังแห่งความรักของครอบครัวและบทเพลงอันเป็นอมตะ
Incredibles 2
การกลับมาของครอบครัวยอดมนุษย์ขวัญใจมหาชน
ยอดมนุษย์ครอบครัวขวัญใจมหาชน$1,243 ล้านดอลลาร์

หลังจากทิ้งช่วงห่างจากภาคแรกยาวนานถึง 14 ปี สตูดิโอ Pixar ได้พาครอบครัวซูเปอร์ฮีโร่สุดป่วนกลับมาอีกครั้ง โดยเปิดฉากต่อเนื่องทันทีจากวินาทีสุดท้ายของภาพยนตร์ภาคแรก เพื่อตอบรับเสียงเรียกร้องของผู้ชมรุ่นเดิมที่คิดถึงการผจญภัยของครอบครัวพาร์ และความท้าทายในโลกที่ซูเปอร์ฮีโร่ยังคงถูกมองเป็นเรื่องผิดกฎหมาย
จุดเด่นที่ทำให้ภาคนี้โดดเด่นคือการพลิกบทบาทตามบริบทสังคมร่วมสมัย โดยให้ เฮเลน (อิลาสติเกิร์ล) ออกไปรับงานนอกบ้านเพื่อกอบกู้ชื่อเสียงของเหล่าฮีโร่ ขณะที่ บ็อบ (มิสเตอร์อินเครดิเบิล) ต้องเผชิญมรสุมการเป็นพ่อบ้านดูแลลูกๆ วัยรุ่นและทารกแจ็ค-แจ็คที่มีพลังไร้ขีดจำกัด ผสมผสานฉากแอ็กชันสไตล์เรโทรยุค 60 เข้ากับชีวิตครอบครัวได้อย่างลงตัว
รายได้บ็อกซ์ออฟฟิศรวมถึง 1,243,225,667 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 1.243 พันล้านดอลลาร์) หรือ 1.24 พันล้านดอลลาร์ ตอกย้ำว่าการเว้นช่วงเวลายาวนานไม่ได้เป็นอุปสรรคหากรักษาแก่นเรื่องและพัฒนาการของตัวละครไว้ได้อย่างแม่นยำ ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อการวางแผนระยะเวลาสร้างภาคต่อในอุตสาหกรรมภาพยนตร์
- รายได้รวมทั่วโลก
- $1,243 ล้านดอลลาร์
- ปีที่เข้าฉาย
- 2018
- สตูดิโอผู้สร้าง
- Pixar Animation Studios
- ประเภทงานสร้าง
- 3D Computer Animation
- ภาคต่อที่แฟนภาพยนตร์ทั่วโลกรอคอยยาวนานกว่า 14 ปี
- การออกแบบฉากแอ็กชันสไตล์เรโทรโมเดิร์นที่ลื่นไหลและมีชั้นเชิง
- ทำสถิติรายได้เปิดตัวสุดสัปดาห์แรกสูงสุดในบรรดาแอนิเมชันเรต PG ณ ช่วงเวลานั้น
เหมาะกับใคร
เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบภาพยนตร์แอ็กชันฮีโร่ที่มีจังหวะตลกขบขันและประเด็นความสัมพันธ์ครอบครัวที่อบอุ่น
Minions
ความป่วนของสิ่งมีชีวิตสีเหลืองที่ครองใจคนทั้งโลก
แอนิเมชันตลกเบาสมองยอดนิยม$1,159 ล้านดอลลาร์

การต่อยอดความสำเร็จอันล้นหลามของเจ้าตัวเหลืองตาเดียวจากแฟรนไชส์ Despicable Me นำมาสู่ภาพยนตร์เดี่ยวภาคแยกที่ย้อนรอยประวัติศาสตร์การตามหาเจ้านายวายร้ายของเหล่ามินเนียน ก่อนที่จะได้มาพบกับกรูในยุคทศวรรษที่ 1960 ผลงานสร้างสรรค์อันเป็นเอกลักษณ์ของค่าย Illumination Entertainment
ความต่างชั้นของเรื่องนี้อยู่ที่ความกล้าหาญในการดำเนินเรื่องด้วยมุกตลกท่าทางสไตล์สแลปสติกคอมเมดี้ (Slapstick Comedy) และการใช้ภาษา 'มินเนียนีส' ที่เป็นการผสมผสานคำจากหลากหลายภาษาทั่วโลก ทำให้สามารถทลายกำแพงทางภาษาได้อย่างสมบูรณ์แบบ เด็กเล็กและผู้ชมทั่วโลกจึงเข้าถึงอารมณ์ขันได้ทันทีโดยไม่ต้องพึ่งพาบทบรรยาย
ภาพยนตร์ทำเงินรวม 1,159,457,503 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 1.159 พันล้านดอลลาร์) หรือกว่า 1.15 พันล้านดอลลาร์ กลายเป็นผลงานที่ทำรายได้สูงสุดในแฟรนไชส์ เป็นบทเรียนสำคัญทางการตลาดที่พิสูจน์ว่าคาแรกเตอร์ดีไซน์ที่เรียบง่ายและเป็นมิตร สามารถสร้างยอดขายสินค้าลิขสิทธิ์ระดับโลกและขับเคลื่อนบ็อกซ์ออฟฟิศได้อย่างมหาศาล
- รายได้รวมทั่วโลก
- $1,159 ล้านดอลลาร์
- ปีที่เข้าฉาย
- 2015
- สตูดิโอผู้สร้าง
- Illumination Entertainment
- ประเภทงานสร้าง
- 3D Computer Animation
- ภาพยนตร์ภาคแยกที่ทำรายได้สูงกว่าภาพยนตร์ภาคหลักของแฟรนไชส์
- พลังความนิยมของคาแรกเตอร์ที่สร้างมูลค่ามหาศาลในธุรกิจสินค้าลิขสิทธิ์
- อารมณ์ขันแบบภาษากายที่เข้าถึงผู้ชมทุกวัยทั่วโลกอย่างไร้อุปสรรค
เหมาะกับใคร
เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการรับชมภาพยนตร์เบาสมองเพื่อความผ่อนคลายและสนุกสนานไปกับมุกตลกไร้พิษภัย
Toy Story 5
การผจญภัยของเหล่าของเล่นในยุคแห่งเทคโนโลยี
แฟรนไชส์ระดับตำนานเหนือกาลเวลา$1,147 ล้านดอลลาร์

การกลับมาอีกครั้งของแฟรนไชส์ระดับตำนานจากค่าย Pixar ที่ผูกพันกับผู้ชมมายาวนานกว่าสามทศวรรษ โดยนำพาของเล่นระดับไอคอนอย่าง วู้ดดี้ และ บัซ ไลท์เยียร์ มาเผชิญหน้ากับความท้าทายใหม่ในยุคที่เด็กๆ หันไปให้ความสนใจกับหน้าจอ แท็บเล็ต และอุปกรณ์ดิจิทัล จนทำให้คุณค่าของของเล่นแบบดั้งเดิมเริ่มสั่นคลอน
สิ่งที่สร้างความแตกต่างให้กับแอนิเมชันเรื่องนี้คือการหยิบยกประเด็นสังคมร่วมสมัยของเด็กยุคปัจจุบันมาปะทะกับคุณค่าเชิงจิตวิทยาของของเล่น ควบคู่ไปกับความก้าวหน้าด้านคอมพิวเตอร์กราฟิกขั้นสุดยอดที่เนรมิตพื้นผิวพลาสติก รอยเย็บผ้า และแสงสะท้อนได้อย่างประณีต ทำให้เรื่องราวยังคงความลึกซึ้งและเรียกน้ำตาจากแฟนคลับทุกช่วงวัยได้เช่นเคย
ด้วยการกวาดรายได้ทั่วโลกไปถึง 1,147,460,012 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 1.147 พันล้านดอลลาร์) หรือผ่านหลัก 1.14 พันล้านดอลลาร์ ส่งผลให้เรื่องนี้ยังคงรักษาสถิติติด 10 อันดับแรกไว้ได้ ผู้ชมและนักวิเคราะห์ภาพยนตร์สามารถศึกษาทิศทางของพิกซาร์ในการนำแฟรนไชส์คลาสสิกมาปรับตัวให้เข้ากับบริบทของเทคโนโลยีสมัยใหม่ได้อย่างน่าทึ่ง
- รายได้รวมทั่วโลก
- $1,147 ล้านดอลลาร์
- ปีที่เข้าฉาย
- 2026
- สตูดิโอผู้สร้าง
- Pixar Animation Studios
- ประเภทงานสร้าง
- 3D Computer Animation
- การกลับมารวมตัวกันอีกครั้งของตัวละครขวัญใจคนทั่วโลกในยุคดิจิทัล
- ผลงานแฟรนไชส์ลำดับที่สามของ Toy Story ที่กวาดรายได้ทะลุหลักพันล้าน
- ความล้ำหน้าด้านเทคนิคการจำลองแสงเงาและพื้นผิววัตถุในระดับสูงสุด
เหมาะกับใคร
เหมาะสำหรับแฟนพันธุ์แท้ที่เติบโตมากับแก๊งของเล่น และผู้ชมที่ต้องการสัมผัสความอบอุ่นประทับใจของการก้าวผ่านวันเวลา
เปรียบเทียบทั้ง 10 รายการ
| # | รายการ | รายได้รวมทั่วโลก | ปีที่เข้าฉาย | สตูดิโอผู้สร้าง | ประเภทงานสร้าง |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ne Zha 2 | $2,270 ล้านดอลลาร์ | 2025 | Chengdu Coco Cartoon | 3D Computer Animation |
| 2 | Zootopia 2 | $1,870 ล้านดอลลาร์ | 2025 | Walt Disney Animation Studios | 3D Computer Animation |
| 3 | Inside Out 2 | $1,698 ล้านดอลลาร์ | 2024 | Pixar Animation Studios | 3D Computer Animation |
| 4 | The Lion King | $1,662 ล้านดอลลาร์ | 2019 | Walt Disney Pictures | Photorealistic CGI |
| 5 | Frozen II | $1,453 ล้านดอลลาร์ | 2019 | Walt Disney Animation Studios | 3D Computer Animation |
| 6 | The Super Mario Bros. Movie | $1,365 ล้านดอลลาร์ | 2023 | Illumination / Nintendo | 3D Computer Animation |
| 7 | Frozen | $1,290 ล้านดอลลาร์ | 2013 | Walt Disney Animation Studios | 3D Computer Animation |
| 8 | Incredibles 2 | $1,243 ล้านดอลลาร์ | 2018 | Pixar Animation Studios | 3D Computer Animation |
| 9 | Minions | $1,159 ล้านดอลลาร์ | 2015 | Illumination Entertainment | 3D Computer Animation |
| 10 | Toy Story 5 | $1,147 ล้านดอลลาร์ | 2026 | Pixar Animation Studios | 3D Computer Animation |
เลือกแบบไหนดี?
สรุปสั้นๆ ว่าแต่ละรายการเหมาะกับใคร
- ถ้าคุณแฟนภาพยนตร์ที่ชอบงานสร้างอลังการระดับมหากาพย์#1Ne Zha 2โดดเด่นด้วยงานภาพแอ็กชันแฟนตาซีสเกลใหญ่และเนื้อเรื่องเข้มข้นที่ทุบสถิติโลกอ่านรายละเอียด
- ถ้าคุณครอบครัวที่มีเด็กเล็กและต้องการความบันเทิงผ่อนคลาย#9Minionsเน้นมุกตลกท่าทางที่เข้าใจง่าย ไร้กำแพงภาษา และสร้างเสียงหัวเราะได้ตลอดเรื่องอ่านรายละเอียด
- ถ้าคุณคนที่ชื่นชอบเรื่องราวสะท้อนอารมณ์และจิตวิทยาชีวิต#3Inside Out 2ถ่ายทอดความซับซ้อนของอารมณ์วัยรุ่นได้อย่างลึกซึ้งและเยียวยาจิตใจได้ยอดเยี่ยมอ่านรายละเอียด
- ถ้าคุณคอเกมและผู้ที่รักความสนุกแบบป๊อปคอร์นมูฟวี่#6The Super Mario Bros. Movieอัดแน่นด้วยลูกเล่นเคารพต้นฉบับเกม มุกตลกเพลิดเพลิน และจังหวะเรื่องที่กระชับรวดเร็วอ่านรายละเอียด
บทสรุป
ปรากฏการณ์ของ รายการแนะนำภาพยนตร์แอนิเมชันทำเงินสูงสุดตลอดกาลสะท้อนให้เห็นว่า พลังของเรื่องเล่าที่เชื่อมโยงอารมณ์ความรู้สึกของผู้คนสามารถก้าวข้ามกำแพงภาษาและวัฒนธรรมได้อย่างแท้จริง การที่แฟรนไชส์ระดับตำนานยังคงต่อยอดความสำเร็จ ควบคู่ไปกับการผงาดขึ้นมาของผลงานระดับบล็อกบัสเตอร์นอกฮอลลีวูด ยืนยันว่าตลาดแอนิเมชันกำลังเปิดกว้างและมีมูลค่าทางเศรษฐกิจสูงยิ่งขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งในอนาคตอันใกล้ เราอาจได้เห็นสถิติใหม่ๆ ถูกสร้างขึ้นมาท้าทายบัลลังก์นี้อีกอย่างแน่นอน
อ่านเพิ่มในหัวข้อจัดอันดับบันเทิง3
แหล่งข้อมูลอ้างอิง
- 1.wikipedia.org
- 2.wikipedia.org
- 3.the-numbers.com
- 4.thinkchina.sg
- 5.the-numbers.com
- 6.youtube.com
- 7.wikipedia.org
- 8.reddit.com
- 9.koimoi.com
- 10.wikipedia.org
- 11.screenrant.com
- 12.newsweek.com
- 13.wikipedia.org
- 14.wikipedia.org
- 15.the-numbers.com
- 16.rottentomatoes.com
- 17.wikipedia.org
- 18.wikipedia.org
- 19.businessinsider.com
- 20.rottentomatoes.com
- 21.wikipedia.org
- 22.the-numbers.com
- 23.wikipedia.org
- 24.the-numbers.com
- 25.qz.com
- 26.cinemablend.com
คำถามที่พบบ่อย
ภาพยนตร์แอนิเมชันที่ทำเงินทั่วโลกสูงสุดตลอดกาลในปัจจุบันคือเรื่องใด?
แอนิเมชันเรื่องแรกที่จารึกประวัติศาสตร์ด้วยการกวาดรายได้ทะลุหลัก 2 พันล้านดอลลาร์ คือ Ne Zha 2 ซึ่งขึ้นแท่นอันดับ 1 ของแอนิเมชันทำเงินทั่วโลกสูงสุดตลอดกาล จากตัวเลขรายรับรวมที่ราว 2.27 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
ทำไม The Lion King (2019) ถึงถูกจัดอยู่ในหมวดภาพยนตร์แอนิเมชัน?
The Lion King ฉบับปี 2019 ถูกสร้างขึ้นด้วยเทคนิคคอมพิวเตอร์กราฟิกสามมิติ (Photorealistic CGI) เสมือนจริงทั้งเรื่องโดยไม่มีการถ่ายทำนักแสดงจริง ยกเว้นฟุตเทจเปิดเรื่องเพียงช็อตเดียว ทำให้ในเชิงเทคนิคและสถิติบ็อกซ์ออฟฟิศระดับสากลส่วนใหญ่จัดให้อยู่ในกลุ่มแอนิเมชัน
สตูดิโอใดมีภาพยนตร์ติดอันดับแอนิเมชันทำเงินสูงสุด 10 อันดับแรกมากที่สุด?
กลุ่มสตูดิโอในเครือเดอะวอลต์ดิสนีย์ ทั้ง Walt Disney Animation Studios, Pixar Animation Studios และ Walt Disney Pictures ครองพื้นที่ใน 10 อันดับแรกมากที่สุดถึง 7 เรื่อง
ปัจจัยหลักที่ทำให้ภาพยนตร์แอนิเมชันยุคใหม่ทำรายได้ทะลุพันล้านดอลลาร์คืออะไร?
ปัจจัยสำคัญเกิดจากการขยายตัวของตลาดโรงภาพยนตร์ทั่วโลก โดยเฉพาะในแถบเอเชีย รวมถึงพลังของแบรนด์ภาคต่อและแฟรนไชส์ที่มีฐานแฟนคลับสะสมยาวนาน ตลอดจนการยกระดับคุณภาพงานสร้างและบทภาพยนตร์ที่ดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่พร้อมกัน
อ่านต่อ

บันเทิงและภาพยนตร์2 วิว
10 อันดับภาพยนตร์สยองขวัญไทยที่ทำเงินรายได้ Box Office สูงสุดตลอดกาล
เจาะลึก 10 อันดับหนังผีและภาพยนตร์สยองขวัญสัญชาติไทยที่กวาดรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศสูงสุดในประวัติศาสตร์ บันทึกสถิติอย่างเป็นทางการพร้อมบทวิเคราะห์ปรากฏการณ์โรงแตก
ใครคืออันดับ 1? เลื่อนลงไปลุ้นในบทความ

บันเทิงและภาพยนตร์1 วิว
10 ช่อง YouTube ที่มีผู้ติดตามมากที่สุดในโลก ปี 2026 สถิติล่าสุด
เปิดสถิติล่าสุดปี 2026 กับ 10 ช่อง YouTube ยอดผู้ติดตามสูงสุดในโลก นำทัพโดยครีเอเตอร์ผู้สร้างประวัติศาสตร์และบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงระดับสากล
ใครคืออันดับ 1? เลื่อนลงไปลุ้นในบทความ

เทคโนโลยีและสมาร์ตโฟน0 วิว
10 ซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชัน AI ยอดนิยมประจำปี 2026 ที่คนทำงานยุคดิจิทัลควรมีติดเครื่อง
อัปเดตเครื่องมือปัญญาประดิษฐ์ระดับท็อปปี 2026 ตัวช่วยสำคัญที่ช่วยยกระดับการทำงานเอกสาร การเขียนโค้ด งานกราฟิก และการวิเคราะห์ข้อมูลให้สะดวกรวดเร็วยิ่งขึ้น
ในบทความ: ChatGPT (แชตจีพีที) · Google Gemini (กูเกิล เจมิไน) · Claude (โคลด)