10 อันดับวิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุดในประวัติศาสตร์โลก อัปเดตสถิติล่าสุดปี 2026
เปิดทำเนียบ 10 อันดับวิดีโอเกมที่มียอดจำหน่ายแผ่นและดิจิทัลสูงสุดตลอดกาล อัปเดตตัวเลขผลประกอบการและสถิติทางการล่าสุดประจำปี 2026
จัดอันดับตาม ยอดจำหน่ายสะสมทั่วโลก (ล้านชุด)· ที่มา รายงานผลประกอบการทางการของบริษัทผู้จัดจำหน่าย (Nintendo, Take-Two Interactive, Mojang Studios/Microsoft, Krafton, CD Projekt) รวบรวมโดย TNPrank· ข้อมูล ณ มิถุนายน 2026

อุตสาหกรรมวิดีโอเกมในปัจจุบันได้เติบโตจนกลายเป็นสื่อบันเทิงที่มีมูลค่าทางเศรษฐกิจสูงเป็นอันดับต้นๆ ของโลก แซงหน้าทั้งวงการภาพยนตร์และดนตรีรวมกันอย่างเห็นได้ชัด การสร้างสรรค์ผลงานระดับมาสเตอร์พีซสักหนึ่งชิ้นไม่ได้อาศัยเพียงแค่กราฟิกที่สวยงามตระการตา แต่ยังต้องผสมผสานเกมเพลย์ที่เข้าถึงง่าย ระบบนิเวศคอมมูนิตี้ที่แข็งแกร่ง และการสนับสนุนเนื้อหาอย่างต่อเนื่องยาวนานนับสิบปี ซึ่งปัจจัยเหล่านี้ล้วนส่งผลโดยตรงต่อยอดขายระดับปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมร่วมสมัย
ท่ามกลางเกมนับแสนเกมที่เปิดตัวบนแพลตฟอร์มต่างๆ ตลอดหลายทศวรรษ มีเพียงไม่กี่ผลงานเท่านั้นที่สามารถก้าวข้ามขีดจำกัดด้านกาลเวลาและอุปกรณ์ จนทำยอดจำหน่ายทะลุหลายสิบล้านหรือหลักร้อยล้านชุดได้ โดยตัวเลขเหล่านี้คือดัชนีชี้วัดที่จับต้องได้จริง สะท้อนถึงความนิยมอันมหาศาลจากเกมเมอร์ทุกช่วงวัยทั่วทุกมุมโลก ทั้งยังเป็นหมุดหมายสำคัญของประวัติศาสตร์สื่อดิจิทัลอินเทอร์แอ็กทีฟที่น่าจับตามองอย่างยิ่ง
สำหรับบทความนี้ กองบรรณาธิการ TNPrank ได้รวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลยอดขายเชิงพาณิชย์ที่เป็นทางการ ทั้งจากรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสของค่ายเกมยักษ์ใหญ่ และการเปิดเผยตัวเลขสถิติของสตูดิโอผู้พัฒนา จนได้ข้อสรุปทำเนียบ 10 สุดยอดวิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุดตลอดกาล อัปเดตสถานะล่าสุดในปี 2026 เพื่อให้ผู้สนใจได้เห็นภาพรวมของภูมิทัศน์วงการเกมระดับสากลอย่างแท้จริง
วัดผลอย่างไร
การจัดอันดับนี้อ้างอิงจากตัวเลขยอดจำหน่ายซอฟต์แวร์วิดีโอเกมแบบเสียเงิน (Paid Units Sold) สะสมตลอดอายุการทำตลาด (Lifetime Sales) รวมทั้งรูปแบบแผ่นดิสก์ ตลับเกม และการดาวน์โหลดแบบดิจิทัลอย่างเป็นทางการ โดยรวบรวมจากรายงานงบการเงินประจำไตรมาสของบริษัทผู้พัฒนา ผู้จัดจำหน่าย (เช่น Nintendo, Take-Two, Mojang) และข้อมูลบันทึกสถิติอุตสาหกรรมเกมสากล โดยไม่นับรวมยอดการดาวน์โหลดของเกมที่เปิดให้บริการฟรี (Free-to-Play) เพื่อให้สามารถเปรียบเทียบมูลค่าเชิงพาณิชย์ได้อย่างเที่ยงธรรมและแม่นยำที่สุด
นับถอยหลัง 10 อันดับ
เกมปาร์ตี้ฟิสิกส์สุดฮา
Human: Fall Flat
ปรากฏการณ์เกมแก้ปริศนาระบบฟิสิกส์สุดป่วนที่คว้าใจคนทั่วโลก

ฮิวแมน: ฟอลแฟลต (Human: Fall Flat) พัฒนาโดยสตูดิโอ โนเบรกส์เกมส์ (No Brakes Games) และจัดจำหน่ายโดย เคิร์ฟเกมส์ (Curve Games) เปิดตัวในปี 2016 เป็นเกมแนวพัซเซิลแก้ปริศนาตามหลักฟิสิกส์ ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น บ็อบ (Bob) มนุษย์ตัวขาวไร้กระดูกที่เคลื่อนไหวโซเซไปมาอย่างน่าขัน ท่ามกลางฉากด่านลอยฟ้าที่มีธีมหลากหลาย
เสน่ห์ที่ทำให้เกมนี้ไต่อันดับขึ้นมาอย่างเงียบๆ จนสร้างยอดขายระดับมหาศาล คือระบบฟิสิกส์แบบแร็กดอลล์ (Ragdoll Physics) ที่ผู้เล่นต้องแยกควบคุมแขนซ้ายและขวาในการปีนป่าย เกาะ ดึง และเหวี่ยงสิ่งของ การเคลื่อนไหวที่งุ่มง่ามนี้ทำให้เกิดสถานการณ์ตลกขบขันโดยไม่ตั้งใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นร่วมกับเพื่อนแบบออนไลน์ได้สูงสุดถึง 8 คน
จากสถิติที่ได้รับการยืนยันล่าสุดในปี 2026 ตัวเกมทำยอดขายสะสมทะลุ 55 ล้านชุดไปแล้วเรียบร้อย โดยได้รับความนิยมอย่างถล่มทลายในตลาดเอเชีย โดยเฉพาะจีนและญี่ปุ่น รวมถึงการเป็นเกมโปรดของเหล่าสตรีมเมอร์ทั่วโลก ส่งผลให้เกมนี้เบียดขึ้นมาติดทำเนียบ 10 อันดับแรกของโลกได้อย่างน่าภาคภูมิใจ
- ผู้จัดจำหน่าย/ผู้พัฒนา
- No Brakes Games / Curve Games
- แพลตฟอร์มหลัก
- PC, คอนโซลทุกระบบ, มือถือ
- แนวเกม
- Physics Puzzle / Party
ข้อมูลใช้งานจริง
- รูปแบบการวางจำหน่าย
- ซื้อขาด (มีด่านใหม่ๆ อัปเดตให้เล่นฟรีสม่ำเสมอ)
- ปีที่เปิดตัวครั้งแรก
- ค.ศ. 2016
- ยอดจำหน่ายรวมกว่า 55 ล้านชุด สร้างสถิติเกมพัซเซิลฟิสิกส์ที่ขายดีที่สุด
- ระบบควบคุมตัวละครแร็กดอลล์ที่สร้างเสียงหัวเราะและความตลกขบขัน
- รองรับการเล่นร่วมกันแบบผู้เล่นหลายคน (Co-op) สูงสุด 8 คน
จุดเด่น
- ปริศนาสามารถแก้ไขได้หลากหลายวิธีตามแต่ความสร้างสรรค์ของผู้เล่น
- เป็นเกมที่เหมาะแก่การสร้างเสียงหัวเราะในการรวมกลุ่มเพื่อนฝูง
ข้อควรรู้
- การควบคุมที่จงใจทำให้ติดขัดอาจทำให้ผู้เล่นบางคนรู้สึกหงุดหงิดหากเน้นการผ่านด่านแบบจริงจัง
สรุปสั้นๆ
เหมาะสำหรับกลุ่มเพื่อนที่ต้องการหาเกมเล่นคลายเครียด เน้นเสียงหัวเราะ และความป่วนแบบไร้ขีดจำกัด
รากฐานแห่งประวัติศาสตร์
Super Mario Bros.
จุดเริ่มต้นของยุคทองที่กอบกู้อุตสาหกรรมเกมสู่เวทีโลก

ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ (Super Mario Bros.) ผลงานระดับตำนานของ ชิเงรุ มิยาโมโตะ (Shigeru Miyamoto) วางจำหน่ายบนเครื่อง แฟมิคอม (Famicom / NES) ในปี 1985 เป็นเกมที่ได้รับยกย่องว่าช่วยฟื้นฟูอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในอเมริกาเหนือให้ฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกครั้งหลังวิกฤตการณ์ครั้งใหญ่ในปี 1983 ผ่านการนำเสนอระบบเกมเพลย์แบบเลื่อนฉากไปข้างหน้าด้านข้าง (Side-Scrolling Platformer)
การออกแบบด่าน World 1-1 ของเกมนี้ได้รับการยกย่องจากนักออกแบบเกมทั่วโลกให้เป็นบทเรียนคลาสสิกที่สอนวิธีเล่นให้กับผู้เล่นผ่านภาพและการเคลื่อนไหว โดยไม่ต้องใช้ตัวหนังสือแม้แต่คำเดียว ไม่ว่าจะเป็นการกะจังหวะกระโดด การชนบล็อกเห็ดเพื่อเพิ่มพลัง หรือการมุดท่อ ซึ่งกลายเป็นดีเอ็นเอพื้นฐานของวิดีโอเกมยุคใหม่ทั้งหมด
ตลอดระยะเวลาการทำตลาด ตัวเกมทำยอดจำหน่ายสะสมไปได้กว่า 58 ล้านชุดทั่วโลก (รวมการขายคู่กับเครื่องและเวอร์ชันรีเมกบนแพลตฟอร์มต่างๆ) และทำให้ตัวละครช่างประปาหมวกแดง 'มาริโอ' กลายเป็นไอคอนทางวัฒนธรรมที่มีคนรู้จักมากที่สุดในโลกเทียบเท่ามิกกี้เมาส์
- ผู้จัดจำหน่าย/ผู้พัฒนา
- Nintendo
- แพลตฟอร์มหลัก
- NES / Famicom, Game Boy Advance
- แนวเกม
- Platformer
ข้อมูลใช้งานจริง
- รูปแบบการวางจำหน่าย
- ตลับเกมคลาสสิก (ปัจจุบันเล่นได้ผ่านบริการ Nintendo Switch Online)
- ปีที่เปิดตัวครั้งแรก
- ค.ศ. 1985
- ยอดจำหน่ายทางการกว่า 58 ล้านชุด ช่วยกอบกู้วิกฤตอุตสาหกรรมเกมปี 1983
- ต้นแบบการออกแบบด่าน (Level Design) ระดับตำนานที่สถาบันเกมทั่วโลกต้องศึกษา
- สร้างตัวละคร มาริโอ ให้กลายเป็นสัญลักษณ์ความบันเทิงระดับโลก
จุดเด่น
- ระบบฟิสิกส์การกระโดดที่แม่นยำและตอบสนองได้สมบูรณ์แบบ
- ดนตรีประกอบธีมหลักที่ติดหูและกลายเป็นประวัติศาสตร์ของวงการ
ข้อควรรู้
- รูปแบบการเล่นและกราฟิกเป็นแบบ 8 บิตดั้งเดิม อาจไม่ดึงดูดใจเกมเมอร์ยุคใหม่
สรุปสั้นๆ
เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการศึกษารากเหง้าและประวัติศาสตร์จุดกำเนิดของวิดีโอเกมยุคใหม่
ยอดเยี่ยมแห่งยุค RPG
The Witcher 3: Wild Hunt
มหากาพย์เกมสวมบทบาทที่กำหนดมาตรฐานใหม่ให้กับวงการ

เดอะวิทเชอร์ 3: ไวลด์ฮันต์ (The Witcher 3: Wild Hunt) จากค่ายสัญชาติโปแลนด์ ซีดี โปรเจกต์ เรด (CD Projekt Red) เปิดตัวในปี 2015 เป็นเกมสวมบทบาท (RPG) โลกเปิดกว้างที่ดัดแปลงมาจากนิยายแฟนตาซีของ อันด์แชย์ ซัปคอฟสกี (Andrzej Sapkowski) บอกเล่าการเดินทางของ เกรอลท์แห่งริเวีย (Geralt of Rivia) มนุษย์กลายพันธุ์นักล่าอสูรที่ต้องออกตามหาบุตรสาวบุญธรรมท่ามกลางไฟสงคราม
จุดเด่นที่เป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเกม คือการยกระดับ 'เควสต์รอง' ให้มีมิติทางศีลธรรมที่ซับซ้อน ตัวเลือกทุกอย่างไม่มีคำว่าขาวหรือดำอย่างแท้จริง แต่ละการตัดสินใจของผู้เล่นส่งผลกระทบต่อเนื่องอย่างสมเหตุสมผล ผสานกับการกำกับดนตรีพื้นบ้านสลาฟและงานภาพที่ถ่ายทอดความขัดสนของยุคกลางได้อย่างทรงพลัง ทำให้ตัวเกมกวาดรางวัล Game of the Year จากทั่วทุกสถาบัน
จากรายงานประจำปี 2026 ยอดจำหน่ายสะสมของเกมนี้ทะยานเกิน 60 ล้านชุดอย่างเป็นทางการ โดยได้แรงหนุนสำคัญจากการอัปเดตเวอร์ชัน Next-Gen และความนิยมของซีรีส์คนแสดงบนสตรีมมิง ส่งผลให้ตัวเกมยังคงเป็นต้นแบบที่เกม RPG รุ่นหลังต้องศึกษาเรียนรู้
- ผู้จัดจำหน่าย/ผู้พัฒนา
- CD Projekt Red
- แพลตฟอร์มหลัก
- PC, PlayStation, Xbox, Switch
- แนวเกม
- Action RPG / Open World
ข้อมูลใช้งานจริง
- รูปแบบการวางจำหน่าย
- ซื้อขาด (มีฉบับ Complete Edition รวมเนื้อหาเสริมทั้งหมด)
- ปีที่เปิดตัวครั้งแรก
- ค.ศ. 2015
- ยอดจำหน่ายรวมกว่า 60 ล้านชุดทั่วโลก กวาดรางวัล Game of the Year มากกว่า 250 สถาบัน
- การเขียนบทเควสต์รองและมิติทางศีลธรรมที่ลึกซึ้งที่สุดในวงการเกม RPG
- เนื้อหาเสริมระดับคุณภาพ (Hearts of Stone และ Blood and Wine) ที่ยอดเยี่ยมไม่แพ้เกมหลัก
จุดเด่น
- เนื้อเรื่องยอดเยี่ยม การตัดสินใจของผู้เล่นส่งผลต่อบทสรุปอย่างแท้จริง
- บรรยากาศโลกแฟนตาซีดิบเถื่อนที่มีเสน่ห์เฉพาะตัวและเพลงประกอบไพเราะ
ข้อควรรู้
- ระบบการต่อสู้ด้วยดาบและเวทมนตร์อาจรู้สึกซ้ำซากเมื่อเล่นไปเป็นเวลานาน
สรุปสั้นๆ
เหมาะสำหรับผู้เล่นสายเสพเนื้อเรื่องเข้มข้นที่ต้องการดำดิ่งสู่งานแฟนตาซีชั้นยอดและการตัดสินใจที่ท้าทายศีลธรรม
ยอดเกมอินดี้สองมิติ
Terraria
เกมผจญภัยสองมิติที่อัดแน่นด้วยระบบต่อสู้และการสำรวจใต้พิภพ

เทอร์ราเรีย (Terraria) ผลงานเกมอินดี้ระดับตำนานจากสตูดิโอ รี-โลจิก (Re-Logic) เปิดตัวในปี 2011 บนเครื่องพีซี แม้ในแวบแรกหลายคนจะมองว่าเป็นมายคราฟต์เวอร์ชันสองมิติ แต่เมื่อได้สัมผัสอย่างแท้จริงจะพบว่าเกมนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่โดดเด่น โดยเน้นหนักไปที่ระบบการต่อสู้ การสำรวจดันเจี้ยนใต้พิภพ และการตามหาไอเทมระดับตำนานมาเสริมความแข็งแกร่ง
โลกสองมิติแบบพิกเซลของ เทอร์ราเรีย เต็มไปด้วยบอสขนาดยักษ์ที่มีรูปแบบการโจมตีซับซ้อน อาวุธนับพันชนิดตั้งแต่ดาบ เวทมนตร์ ปืน ไปจนถึงสิ่งอัญเชิญ ตลอดจนระบบคราฟต์สิ่งของที่ลึกซึ้ง ทีมผู้พัฒนาได้ปล่อยอัปเดตเนื้อหาขนาดใหญ่ฟรีมาตลอดกว่าสิบปี แม้จะเคยประกาศหยุดพัฒนาไปหลายครั้ง แต่ความผูกพันและเสียงเรียกร้องของคอมมูนิตี้ก็ทำให้พวกเขากลับมาอัปเดตสิ่งใหม่ๆ ให้อย่างต่อเนื่อง
การสนับสนุนที่จริงใจนี้ส่งผลให้ เทอร์ราเรีย กวาดยอดขายรวมข้ามแพลตฟอร์มไปได้มากกว่า 64 ล้านชุด (ข้อมูลอัปเดตสู่ 70 ล้านชุดในปี 2026) ครองสถานะหนึ่งในเกมอินดี้ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดในประวัติศาสตร์ และยังคงรักษาฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่นไว้ได้อย่างมั่นคง
- ผู้จัดจำหน่าย/ผู้พัฒนา
- Re-Logic
- แพลตฟอร์มหลัก
- PC, คอนโซลทุกระบบ, มือถือ
- แนวเกม
- Action-Adventure / Sandbox 2D
ข้อมูลใช้งานจริง
- รูปแบบการวางจำหน่าย
- ซื้อขาด (ไม่มีการขายของแต่งตัวแบบเสียเงินในเกม)
- ปีที่เปิดตัวครั้งแรก
- ค.ศ. 2011
- ยอดจำหน่ายรวมกว่า 64 ล้านชุด จากสตูดิโอพัฒนาอิสระขนาดเล็ก
- มีบอส อาวุธ และไอเทมให้สะสมนับพันรายการ มีความลึกด้านระบบต่อสู้สูง
- ได้รับการสนับสนุนเนื้อหาเสริมฟรีอย่างต่อเนื่องยาวนานกว่าทศวรรษ
จุดเด่น
- ความคุ้มค่าระดับสูงสุดเมื่อเทียบกับราคาขายและเนื้อหาในเกม
- เล่นซ้ำได้ไม่รู้จบจากการสุ่มสร้างโลกใหม่และระดับความยากที่ท้าทาย
ข้อควรรู้
- ช่วงเริ่มต้นไม่มีการสอนเล่นที่ละเอียด ผู้เล่นใหม่อาจต้องพึ่งพาการเปิดคู่มือ Wiki
สรุปสั้นๆ
เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมแนวแอ็กชันผสมการคราฟต์ของ และชอบการปราบบอสที่มีความท้าทายสูง
ผู้บุกเบิกแบทเทิลรอยัล
PUBG: Battlegrounds
ผู้ปฏิวัติวงการเกมยิงเอาชีวิตรอดที่จุดประกายกระแสไปทั่วโลก

พับจี: แบทเทิลกราวด์ส (PUBG: Battlegrounds) เดิมชื่อ เพลเยอร์อันโนนส์แบทเทิลกราวด์ส (PlayerUnknown's Battlegrounds) พัฒนาโดย คราฟตัน (Krafton) และ พับจี สตูดิโอส์ ตัวเกมเปิดตัวครั้งแรกในปี 2017 ในรูปแบบ Early Access บนเครื่องพีซี และได้สร้างแรงสั่นสะเทือนครั้งใหญ่จนทำให้เกมแนว แบทเทิลรอยัล (Battle Royale) กลายเป็นกระแสหลักของอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกนับตั้งแต่นั้นมา
แกนหลักของเกมคือการปล่อยผู้เล่นจำนวน 100 คนดิ่งพสุธาลงสู่เกาะร้าง โดยไม่มีสิ่งของติดตัว ทุกคนต้องออกค้นหาอาวุธ ชุดเกราะ และยานพาหนะ พร้อมทั้งหนีการบีบตัวของวงสนามพลังสีฟ้า เพื่อเอาชีวิตรอดเป็นคนหรือทีมสุดท้าย ความตึงเครียดของเสียงฝีเท้าและวิถีกระสุนที่มีความสมจริงสูง ทำให้เกมนี้มอบอะดรีนาลีนที่แตกต่างจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทั่วไปในยุคเดียวกัน
สถิติยอดจำหน่ายอย่างเป็นทางการเฉพาะช่วงที่เป็นเกมจำหน่ายแบบชำระเงิน (ก่อนปรับเป็นโมเดล Free-to-Play ในปี 2022) ถูกบันทึกไว้สูงถึงกว่า 75 ล้านชุดบนระบบพีซีและคอนโซล ซึ่งไม่นับรวมยอดผู้เล่นเวอร์ชันมือถือ ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงพลังของไอเดียที่แปลกใหม่จนเปลี่ยนโฉมหน้าวงการเกมยิงไปอย่างสิ้นเชิง
- ผู้จัดจำหน่าย/ผู้พัฒนา
- Krafton / PUBG Studios
- แพลตฟอร์มหลัก
- PC, PlayStation, Xbox
- แนวเกม
- Battle Royale / Shooter
ข้อมูลใช้งานจริง
- รูปแบบการวางจำหน่าย
- ปัจจุบันเปิดให้เล่นฟรี (Free-to-Play พร้อมระบบซื้อของแต่งตัว)
- ปีที่เปิดตัวครั้งแรก
- ค.ศ. 2017
- ยอดจำหน่ายแบบซื้อขาดสูงกว่า 75 ล้านชุด ก่อนเปลี่ยนเป็นเล่นฟรี
- ผู้จุดกระแสแนวเกม Battle Royale ให้กลายเป็นเทรนด์หลักของโลก
- เคยทำสถิติผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดบน Steam มากกว่า 3.25 ล้านคน
จุดเด่น
- ระบบยิงและวิถีกระสุนมีความสมจริง ลุ้นระทึกทุกจังหวะการปะทะ
- แผนที่มีขนาดใหญ่ ยุทธวิธีในการเอาตัวรอดมีความหลากหลาย
ข้อควรรู้
- ระดับความยากในการควบคุมแรงถีบปืนค่อนข้างสูง ต้องใช้เวลาฝึกฝนทักษะอย่างมาก
สรุปสั้นๆ
เหมาะสำหรับคอเกมชูตติ้งสายยุทธวิธีที่ชื่นชอบความตื่นเต้นและการชิงไหวชิงพริบเพื่อความอยู่รอด
ราชาเกมแข่งรถปาร์ตี้
Mario Kart 8 / Deluxe
สุดยอดเกมแข่งรถโกคาร์ตที่ครองแชมป์ตลอดกาลของนินเทนโด

มาริโอคาร์ต 8 (Mario Kart 8) เปิดตัวครั้งแรกบนเครื่อง วียู (Wii U) ในปี 2014 ก่อนจะได้รับการปรับปรุงและนำมาวางจำหน่ายใหม่อีกครั้งบนเครื่อง นินเทนโด สวิตช์ (Nintendo Switch) ในชื่อ มาริโอคาร์ต 8 ดีลักซ์ (Mario Kart 8 Deluxe) ตัวเกมพาเหล่าตัวละครชื่อดังจากจักรวาลนินเทนโดมาประชันความเร็วในสนามแข่งสุดแฟนตาซี พร้อมระบบต้านแรงโน้มถ่วง (Anti-Gravity) ที่เปิดโอกาสให้รถวิ่งไต่กำแพงและเพดานได้อย่างน่าตื่นตาตื่นใจ
ปัจจัยที่ทำให้เกมนี้ยืนหนึ่งในฐานะเกมแข่งรถที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ คือระบบการเล่นที่ได้รับการขัดเกลามาจนสมบูรณ์แบบ มีทั้งความง่ายสำหรับมือใหม่ผ่านระบบช่วยเลี้ยวและช่วยเร่ง แต่ก็มีเทคนิคขั้นสูงอย่างการดริฟต์บูสต์ (Drift Boost) และการบริหารไอเทมสำหรับสายฮาร์ดคอร์ นอกจากนี้การปล่อยชุดส่วนเสริม บูสเตอร์คอร์สพาส (Booster Course Pass) ยังเพิ่มสนามแข่งรวมเป็น 96 สนาม ทำให้ตัวเกมมีความสดใหม่อยู่ตลอดเวลา
รายงานงบการเงินอย่างเป็นทางการของ นินเทนโด ณ กลางปี 2026 ยืนยันว่า ยอดขายรวมของทั้งสองเวอร์ชันทะยานแตะ 79.54 ล้านชุด (โดยเป็นยอดจากเวอร์ชัน Deluxe บน Switch มากถึง 71.53 ล้านชุด) ส่งผลให้เกือบครึ่งหนึ่งของผู้ครอบครองเครื่อง Switch ทั่วโลกต้องมีเกมนี้ติดเครื่องไว้เสมอ
- ผู้จัดจำหน่าย/ผู้พัฒนา
- Nintendo
- แพลตฟอร์มหลัก
- Nintendo Switch, Wii U
- แนวเกม
- Kart Racing
ข้อมูลใช้งานจริง
- รูปแบบการวางจำหน่าย
- ตลับเกม / ดิจิทัลดาวน์โหลด (มี DLC สนามแข่งเพิ่มเติม)
- ปีที่เปิดตัวครั้งแรก
- ค.ศ. 2014 (Wii U) / ค.ศ. 2017 (Switch)
- ยอดจำหน่ายสะสมรวมทุกเวอร์ชันสูงถึง 79.54 ล้านชุด
- เกมที่มียอดขายสูงสุดอันดับ 1 บนเครื่อง Nintendo Switch
- มีสนามแข่งขันให้เล่นมากถึง 96 สนาม พร้อมตัวละครและคัสตอมรถที่หลากหลาย
จุดเด่น
- ระบบการบังคับลื่นไหล ภาพกราฟิกสดใส วิ่งด้วยความเร็ว 60 เฟรมต่อวินาที
- มีระบบช่วยเหลือสำหรับเด็กเล็กหรือผู้เล่นหน้าใหม่ให้เล่นสนุกได้ทันที
ข้อควรรู้
- การแข่งขันช่วงท้ายมักขึ้นอยู่กับการสุ่มไอเทมแกล้งกัน ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นที่นำอยู่หัวเสียได้
สรุปสั้นๆ
เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นร่วมกับเพื่อนและครอบครัว เพื่อสร้างความบันเทิงและการชิงไหวชิงพริบ
ตำนานเกมครอบครัว
Wii Sports
ปรากฏการณ์โมชันคอนโทรลที่ปฏิวัติห้องนั่งเล่นของทุกครอบครัว

วี สปอร์ตส์ (Wii Sports) เป็นเกมที่สร้างแรงกระเพื่อมครั้งประวัติศาสตร์ให้กับอุตสาหกรรมเกมอย่างแท้จริง เปิดตัวในปี 2006 ร่วมกับเครื่อง นินเทนโด วี (Nintendo Wii) โดย นินเทนโด (Nintendo) ได้ออกแบบเกมนี้ขึ้นมาเพื่อสาธิตศักยภาพของคอนโทรลเลอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหว วีรีโมต (Wii Remote) ผ่านกีฬาง่ายๆ 5 ชนิด ได้แก่ เทนนิส โบว์ลิ่ง เบสบอล กอล์ฟ และชกมวย
ความมหัศจรรย์ของเกมนี้คือการทลายกำแพงการเล่นเกมที่เคยจำกัดอยู่เฉพาะกลุ่มคนรุ่นใหม่ โดยเปลี่ยนให้คนทุกเพศทุกวัย ตั้งแต่เด็กเล็กไปจนถึงปู่ย่าตายาย สามารถหยิบรีโมตขึ้นมาขยับร่างกายแล้วสนุกร่วมกันได้ทันทีในห้องนั่งเล่น กลายเป็นสัญลักษณ์ของการสังสรรค์ในครอบครัวและส่งผลให้เครื่องเล่นเกม นินเทนโด วี กลายเป็นอุปกรณ์เพื่อสุขภาพและบันเทิงสามัญประจำบ้าน
ด้วยการแถมมาพร้อมกับตัวเครื่องในเกือบทุกภูมิภาคทั่วโลก ยกเว้นญี่ปุ่นและเกาหลีใต้ ทำให้ วี สปอร์ตส์ ทำยอดจำหน่ายทางการตลอดอายุการทำตลาดอยู่ที่ 82.9 ล้านชุด ถือเป็นเกมแพลตฟอร์มเดี่ยว (Single-Platform) ที่มียอดจำหน่ายสูงที่สุดตลอดกาลของโลกอย่างไม่มีใครเทียบติด
- ผู้จัดจำหน่าย/ผู้พัฒนา
- Nintendo
- แพลตฟอร์มหลัก
- Nintendo Wii
- แนวเกม
- Sports / Motion Control
ข้อมูลใช้งานจริง
- รูปแบบการวางจำหน่าย
- แผ่นเกมพ่วงตัวเครื่อง Wii (ปัจจุบันยุติการผลิตแล้ว)
- ปีที่เปิดตัวครั้งแรก
- ค.ศ. 2006
- ยอดจำหน่ายรวม 82.9 ล้านชุด สูงสุดตลอดกาลสำหรับเกมบนแพลตฟอร์มเดียว
- ผู้นำนวัตกรรมการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวจริง (Motion Control) สู่กระแสหลัก
- เปลี่ยนพฤติกรรมให้การเล่นเกมกลายเป็นกิจกรรมออกกำลังกายของทุกคนในครอบครัว
จุดเด่น
- ระบบควบคุมเข้าใจง่ายมาก เพียงแค่ขยับแขนตามท่าทางกีฬาจริง
- เป็นเกมปาร์ตี้ที่สร้างความสนุกสนานและเสียงหัวเราะได้ในทุกโอกาส
ข้อควรรู้
- ต้องใช้อุปกรณ์คอนโทรลเลอร์เฉพาะทางของเครื่อง Wii และมีโหมดกีฬาให้เล่นเพียง 5 ชนิด
สรุปสั้นๆ
เหมาะสำหรับการย้อนรำลึกความทรงจำแห่งยุคบุกเบิกการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวและการเล่นเป็นหมู่คณะ
ผลงานระดับมาสเตอร์พีซ
Red Dead Redemption 2
วรรณกรรมคาวบอยตะวันตกที่มีความสมจริงและลึกซึ้งที่สุด

เรดเดดรีเดมป์ชัน 2 (Red Dead Redemption 2) คือผลงานระดับอนุสรณ์สถานทางศิลปะของ ร็อกสตาร์ เกมส์ ที่ใช้เวลาพัฒนาและวิจัยยาวนานเกือบแปดปี เพื่อถ่ายทอดเรื่องราวช่วงปลายยุคคาวบอยตะวันตกในปี 1899 ผ่านมุมมองของ อาเธอร์ มอร์แกน (Arthur Morgan) สมาชิกคนสำคัญของแก๊งฟานเดอร์ลินด์ ท่ามกลางความเสื่อมถอยของวิถีนอกกฎหมายและการเข้ามาแทนที่ของอารยธรรมสมัยใหม่
สิ่งที่สร้างความแตกต่างอย่างมหาศาลให้กับเกมนี้ คือความพิถีพิถันในระดับจำลองชีวิตจริง ไม่ว่าจะเป็นระบบฟิสิกส์ ระบบนิเวศของสัตว์ป่ากว่า 200 สายพันธุ์ ปฏิกิริยาของตัวละครประกอบ (NPC) ตลอดจนสภาพอากาศที่แปรปรวนแบบเรียลไทม์ องค์ประกอบอันละเอียดอ่อนเหล่านี้หลอมรวมให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนได้ใช้ชีวิตอยู่ในแดนคาวบอยอย่างแท้จริง มากกว่าการเป็นเพียงเวทีฉากหลังของภารกิจ
จากการรายงานตัวเลขผลประกอบการล่าสุดในปี 2026 ตัวเกมสามารถทำยอดขายสะสมทะยานแตะหลัก 85 ล้านชุดทั่วโลก ด้วยการบอกต่อแบบปากต่อปากของผู้เล่นถึงบทสรุปเนื้อเรื่องอันทรงคุณค่าและคุณภาพงานผลิตที่แทบจะไร้คู่เปรียบ ทำให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในมาตรฐานสูงสุดของวงการเกมแนวเล่าเรื่องจนถึงปัจจุบัน
- ผู้จัดจำหน่าย/ผู้พัฒนา
- Rockstar Games / Take-Two
- แพลตฟอร์มหลัก
- PC, PlayStation 4, Xbox One
- แนวเกม
- Action-Adventure / Open World
ข้อมูลใช้งานจริง
- รูปแบบการวางจำหน่าย
- ซื้อขาด (มีโหมดออนไลน์ Red Dead Online พ่วงมาด้วย)
- ปีที่เปิดตัวครั้งแรก
- ค.ศ. 2018
- ยอดจำหน่ายรวมกว่า 85 ล้านชุดทั่วโลก ติดทำเนียบท็อปสามเกมขายดีที่สุด
- การจำลองระบบนิเวศ สภาพแวดล้อม และพฤติกรรมสัตว์ป่าที่สมจริงที่สุดในวงการ
- บทบรรยายและเนื้อเรื่องได้รับการยกย่องว่ายอดเยี่ยมเทียบเท่าภาพยนตร์ชั้นครู
จุดเด่น
- เนื้อเรื่องและมิติของตัวละครมีความลึกซึ้งกินใจระดับรางวัลวรรณกรรม
- งานภาพทิวทัศน์ธรรมชาติอันงดงามและบรรยากาศที่สมจริงจนสะกดสายตา
ข้อควรรู้
- จังหวะการเคลื่อนไหวและระบบควบคุมค่อนข้างเชื่องช้า เน้นความสมจริงมากกว่าความฉับไว
สรุปสั้นๆ
เหมาะสำหรับผู้ที่หลงใหลการเสพเนื้อเรื่องเข้มข้นและต้องการสัมผัสโลกเสมือนจริงที่ประณีตทุกตารางนิ้ว
เกมแอ็กชันระดับพันล้าน
Grand Theft Auto V
มหากาพย์โจรกรรมโลกเปิดกว้างที่ครองใจเกมเมอร์สามยุคสมัย

แกรนด์เธฟต์ออโต ภาค 5 (Grand Theft Auto V) ผลงานชิ้นโบแดงจาก ร็อกสตาร์ เกมส์ (Rockstar Games) เปิดตัวครั้งแรกในปี 2013 และยังคงรักษาความนิยมระดับแถวหน้ามาได้ยาวนานกว่าทศวรรษ ตัวเกมพาผู้เล่นเข้าสู่มหานครลอสซานโตส (Los Santos) อันกว้างใหญ่ ผ่านเรื่องราวของสามตัวละครเอกที่มีพื้นเพและเป้าหมายชีวิตแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ซึ่งถือเป็นการปฏิวัติการเล่าเรื่องของเกมแนวโอเพนเวิลด์ในยุคนั้น
จุดเด่นสำคัญที่ทำให้เกมนี้ยืนระยะได้อย่างไม่น่าเชื่อ คือการเปลี่ยนผ่านจากเกมเนื้อเรื่องเล่นคนเดียวไปสู่การเป็นแพลตฟอร์มมัลติเพลเยอร์ออนไลน์ในชื่อ แกรนด์เธฟต์ออโต ออนไลน์ (GTA Online) ทีมผู้พัฒนาได้อัปเดตกิจกรรม ภารกิจปล้น คาสิโน และยานพาหนะใหม่ๆ อย่างสม่ำเสมอ จนทำให้ระบบนิเวศของเกมมีความเคลื่อนไหวและสร้างสังคมเสมือนจริงที่ผู้เล่นทั่วโลกแวะเวียนเข้ามาใช้ชีวิตอย่างไม่ขาดสาย
ข้อมูลรายงานผลประกอบการของ เทก-ทู อินเทอร์แอ็กทีฟ (Take-Two Interactive) ในช่วงต้นปี 2026 ระบุว่ายอดขายสะสมของเกมนี้ทะลุผ่านหลัก 225 ล้านชุดไปแล้วเรียบร้อย โดยตัวเกมได้รับการปรับปรุงกราฟิกและวางจำหน่ายข้ามถึง 3 ยุคเครื่องคอนโซล (PS3/Xbox 360, PS4/Xbox One และ PS5/Xbox Series X|S) ตอกย้ำความเป็นสื่อบันเทิงที่ทำรายได้แตะระดับพันล้านดอลลาร์ได้รวดเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์
- ผู้จัดจำหน่าย/ผู้พัฒนา
- Rockstar Games / Take-Two
- แพลตฟอร์มหลัก
- PC, PlayStation, Xbox
- แนวเกม
- Action-Adventure / Open World
ข้อมูลใช้งานจริง
- รูปแบบการวางจำหน่าย
- ซื้อขาด (มีระบบซื้อเงินในเกมสำหรับโหมดออนไลน์)
- ปีที่เปิดตัวครั้งแรก
- ค.ศ. 2013
- ยอดจำหน่ายสะสมเกิน 225 ล้านชุด และวางจำหน่ายข้ามคอนโซลถึง 3 เจเนอเรชัน
- โหมดออนไลน์ที่ทรงพลังและมีกิจกรรมอัปเดตสม่ำเสมอยาวนานกว่าสิบปี
- สร้างสถิติทำรายได้แตะ 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐได้เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์สื่อบันเทิง
จุดเด่น
- โลกเปิดกว้างที่มีรายละเอียดสมจริงและมีชีวิตชีวามากที่สุดเกมหนึ่ง
- ระบบสลับตัวละครสามคนช่วยให้การดำเนินเรื่องน่าติดตามและแปลกใหม่
ข้อควรรู้
- เนื้อหามีความรุนแรงและภาษาหยาบคาย เหมาะสำหรับผู้เล่นวัยผู้ใหญ่เท่านั้น
สรุปสั้นๆ
เหมาะสำหรับผู้เล่นวัยผู้ใหญ่ที่ชื่นชอบโลกเปิดกว้างความอิสระสูงและการเล่นร่วมกับเพื่อนแบบออนไลน์
และอันดับ 1 ก็คือ…
ยอดขายสูงสุดตลอดกาล
Minecraft
สุดยอดเกมแซนด์บ็อกซ์ระดับปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม

มายคราฟต์ (Minecraft) ถือกำเนิดขึ้นจากโปรเจกต์ทดลองแนวแซนด์บ็อกซ์ของ มาร์คุส แพร์สสัน (Markus Persson) หรือ นอตช์ (Notch) ในปี 2009 ก่อนจะพัฒนาจนกลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกอย่างสมบูรณ์แบบภายใต้การดูแลของ โมแจง สตูดิโอส์ (Mojang Studios) และ ไมโครซอฟท์ (Microsoft) ตัวเกมมอบอิสระสูงสุดให้ผู้เล่นได้ขุด บล็อก และสร้างสรรค์สิ่งปลูกสร้างในโลกบล็อกสามมิติที่ไร้ขอบเขต ซึ่งตอบโจทย์จินตนาการของคนทุกช่วงวัยอย่างไม่มีที่สิ้นสุด
สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากวิดีโอเกมทุกชิ้นบนโลก คือความยืดหยุ่นที่ก้าวข้ามคำว่าวิดีโอเกมไปสู่แพลตฟอร์มการเรียนรู้และเครื่องมือจำลองสถานการณ์ โดยมีเวอร์ชันเพื่อการศึกษาที่ใช้ในโรงเรียนทั่วโลก ตัวเกมยังเปิดกว้างให้คอมมูนิตี้สร้างม็อด (Mod) และเซิร์ฟเวอร์แบบปรับแต่งเองได้อย่างอิสระ ส่งผลให้วงจรชีวิตของเกมไม่มีวันหมดอายุ และมีการส่งต่อความสนุกจากรุ่นสู่รุ่นอย่างต่อเนื่อง
ในเชิงสถิติ มายคราฟต์สามารถทำยอดขายสะสมพุ่งทะยานทะลุ 425 ล้านชุดอย่างเป็นทางการในปี 2026 ครองบัลลังก์วิดีโอเกมเดี่ยวที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์มนุษยชาติอย่างทิ้งห่างคู่แข่งทุกราย โดยตัวเกมได้รับการพอร์ตลงแทบทุกระบบปฏิบัติการและคอนโซลที่มีอยู่ในตลาด นับเป็นหมุดหมายแห่งความสำเร็จที่ยากจะหาใครมาโค่นล้มได้ในอนาคตอันใกล้
- ผู้จัดจำหน่าย/ผู้พัฒนา
- Mojang Studios / Xbox Game Studios
- แพลตฟอร์มหลัก
- PC, คอนโซลทุกระบบ, มือถือ
- แนวเกม
- Sandbox / Survival
ข้อมูลใช้งานจริง
- รูปแบบการวางจำหน่าย
- ซื้อขาด (มีระบบซื้อสกินและม็อดเสริม)
- ปีที่เปิดตัวครั้งแรก
- ค.ศ. 2011 (เวอร์ชันสมบูรณ์)
- เกมเดี่ยวที่มียอดขายสูงสุดเป็นประวัติการณ์ของโลก มากกว่า 425 ล้านชุด
- รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มได้อย่างครอบคลุมเกือบทุกอุปกรณ์
- ถูกนำไปประยุกต์ใช้เป็นสื่อการเรียนการสอนในสถาบันการศึกษาทั่วโลก
จุดเด่น
- อิสระในการเล่นและจินตนาการอย่างไร้ขอบเขต
- มีฐานคอมมูนิตี้ขนาดใหญ่และม็อดให้เลือกเล่นนับล้านแบบ
ข้อควรรู้
- กราฟิกสไตล์บล็อกเหลี่ยมอาจไม่ถูกใจผู้เล่นที่ชื่นชอบงานภาพสมจริง
สรุปสั้นๆ
เหมาะสำหรับผู้เล่นทุกเพศทุกวัยที่ต้องการพื้นที่ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์อย่างไร้ขีดจำกัด
สรุปผลทั้ง 10 อันดับ
ยอดจำหน่ายสะสมทั่วโลก (ล้านชุด)
ที่มา: รายงานผลประกอบการทางการของบริษัทผู้จัดจำหน่าย (Nintendo, Take-Two Interactive, Mojang Studios/Microsoft, Krafton, CD Projekt) รวบรวมโดย TNPrank · ข้อมูล ณ มิถุนายน 2026
เปรียบเทียบทั้ง 10 รายการ
| อันดับ | รายการ | ผู้จัดจำหน่าย/ผู้พัฒนา | แพลตฟอร์มหลัก | แนวเกม |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Minecraft | Mojang Studios / Xbox Game Studios | PC, คอนโซลทุกระบบ, มือถือ | Sandbox / Survival |
| 2 | Grand Theft Auto V | Rockstar Games / Take-Two | PC, PlayStation, Xbox | Action-Adventure / Open World |
| 3 | Red Dead Redemption 2 | Rockstar Games / Take-Two | PC, PlayStation 4, Xbox One | Action-Adventure / Open World |
| 4 | Wii Sports | Nintendo | Nintendo Wii | Sports / Motion Control |
| 5 | Mario Kart 8 / Deluxe | Nintendo | Nintendo Switch, Wii U | Kart Racing |
| 6 | PUBG: Battlegrounds | Krafton / PUBG Studios | PC, PlayStation, Xbox | Battle Royale / Shooter |
| 7 | Terraria | Re-Logic | PC, คอนโซลทุกระบบ, มือถือ | Action-Adventure / Sandbox 2D |
| 8 | The Witcher 3: Wild Hunt | CD Projekt Red | PC, PlayStation, Xbox, Switch | Action RPG / Open World |
| 9 | Super Mario Bros. | Nintendo | NES / Famicom, Game Boy Advance | Platformer |
| 10 | Human: Fall Flat | No Brakes Games / Curve Games | PC, คอนโซลทุกระบบ, มือถือ | Physics Puzzle / Party |
เลือกแบบไหนดี?
สรุปสั้นๆ ว่าแต่ละรายการเหมาะกับใคร
- ถ้าคุณสายสร้างสรรค์และครอบครัวอันดับ 1Minecraftเปิดพื้นที่อิสระไร้ขีดจำกัดให้ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ได้ร่วมมือกันสร้างสิ่งก่อสร้างในจินตนาการได้อย่างปลอดภัยอ่านรายละเอียด
- ถ้าคุณผู้หลงใหลการเสพเนื้อเรื่องลึกซึ้งอันดับ 3Red Dead Redemption 2ถ่ายทอดบรรยากาศยุคคาวบอยตะวันตกและความเป็นมนุษย์ได้อย่างประณีต สมจริง และสะเทือนอารมณ์ที่สุดอ่านรายละเอียด
- ถ้าคุณกลุ่มเพื่อนสายปาร์ตี้เฮฮาอันดับ 5Mario Kart 8 / Deluxeเล่นง่าย สนุกได้พร้อมกันหลายคน และมีระบบไอเทมชิงไหวชิงพริบที่สร้างเสียงหัวเราะได้ตลอดเวลาอ่านรายละเอียด
- ถ้าคุณคอเกมสายเอาตัวรอดลุ้นระทึกอันดับ 6PUBG: Battlegroundsมอบความตื่นเต้นของสมรภูมิขนาดใหญ่ 100 คน ที่ต้องใช้ยุทธวิธีและทักษะการยิงที่สมจริงเพื่อเป็นผู้รอดชีวิตอ่านรายละเอียด
บทสรุป
เมื่อพิจารณาทำเนียบ 10 วิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุดในประวัติศาสตร์ จะเห็นได้อย่างชัดเจนว่าความสำเร็จระดับร้อยล้านชุดไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่เกมฟอร์มยักษ์ทุนสร้างมหาศาล (AAA) เท่านั้น แต่ผลงานแนวคิดสร้างสรรค์จากสตูดิโออิสระอย่าง Terraria หรือ Human: Fall Flat ก็สามารถสร้างปรากฏการณ์อันยิ่งใหญ่ได้เช่นเดียวกัน หากตัวเกมมีแก่นระบบการเล่นที่สนุก เข้าถึงง่าย และเปิดพื้นที่ให้จินตนาการของผู้เล่นได้ทำงานอย่างเต็มที่ ในขณะเดียวกัน ค่ายเกมระดับตำนานอย่าง Nintendo และ Rockstar Games ยังคงพิสูจน์ให้เห็นถึงพลังของการขัดเกลาคุณภาพงานในระดับสูงสุด ที่ทำให้ผลงานของพวกเขากลายเป็นเกมสามัญประจำเครื่องและมียอดขายไหลเวียนต่อเนื่องยาวนานข้ามทศวรรษ ตัวเลขสถิติเหล่านี้ไม่เพียงสะท้อนถึงผลกำไรทางธุรกิจ แต่ยังเป็นบันทึกทางวัฒนธรรมที่บ่งบอกว่าผู้คนทั่วโลกในยุคดิจิทัลเลือกใช้เวลาว่างร่วมกับความบันเทิงรูปแบบใดมากที่สุด
อ่านเพิ่มในหัวข้อแก็ดเจ็ตและไอที16จัดอันดับบันเทิง10
แหล่งข้อมูลอ้างอิง
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมเกมตัวต่อ Tetris ถึงไม่ติดอันดับในบทความนี้?
เนื่องจาก เตตริส (Tetris) มีการพัฒนาและวางจำหน่ายแยกย่อยเป็นหลายร้อยเวอร์ชันบนแพลตฟอร์มที่ต่างกันโดยหลายบริษัทตลอด 40 ปี หากนับรวมทุกเวอร์ชันจะมียอดรวมกว่า 520 ล้านชุด แต่วงการสถิติวิดีโอเกมสากลส่วนใหญ่จะจัดอันดับเฉพาะ 'เกมเดี่ยว' หรือซอฟต์แวร์ตัวใดตัวหนึ่งเท่านั้น ซึ่งสถิติสูงสุดของเตตริสเวอร์ชันเดี่ยว เช่น เวอร์ชัน Game Boy ทำได้ราว 43 ล้านชุด จึงไม่ติดทำเนียบ 10 อันดับแรก
ยอดขายของวิดีโอเกมในปัจจุบันนับรวมเกมที่ดาวน์โหลดเล่นฟรี (Free-to-Play) หรือไม่?
การจัดอันดับยอดขายอย่างเป็นทางการจะนับเฉพาะ 'ยอดจำหน่ายเชิงพาณิชย์' (Paid Units Sold) ทั้งในรูปแบบแผ่นและดิจิทัลดาวน์โหลดเท่านั้น จะไม่นับรวมจำนวนผู้เล่นของเกมฟรีอย่าง ฟอร์ทไนท์ (Fortnite) หรือ เกนชินอิมแพกต์ (Genshin Impact) ยกเว้นเกมที่เคยขายแบบซื้อขาดมาก่อนอย่าง PUBG ซึ่งจะนับเฉพาะยอดขายก่อนเปลี่ยนรูปแบบ
เกม Grand Theft Auto V จะมียอดขายแซง Minecraft ได้หรือไม่?
มีความเป็นไปได้ยากมาก เนื่องจาก มายคราฟต์ มียอดขายทิ้งห่างไปกว่า 425 ล้านชุด และยังคงมีกลุ่มผู้เล่นเด็กและเยาวชนรุ่นใหม่เข้ามาซื้อเล่นอย่างต่อเนื่องทุกปี ขณะที่ จีทีเอ 5 เริ่มเข้าสู่ช่วงปลายของวงจรผลิตภัณฑ์เพื่อเตรียมส่งไม้ต่อให้กับภาคต่ออย่าง จีทีเอ 6
เกมโปเกมอน (Pokémon) ภาคแรกมียอดขายเท่าใด และอยู่อันดับที่เท่าไหร่?
เกม โปเกมอน เจเนอเรชันแรก (Red/Green/Blue/Yellow) บนเครื่อง Game Boy มียอดจำหน่ายสะสมรวมกันประมาณ 47.52 ล้านชุด ซึ่งรั้งอยู่ในอันดับที่ 14 ของทำเนียบประวัติศาสตร์โลก
อ่านต่อ

บันเทิงและภาพยนตร์0 วิว
10 ซีรีส์ไซไฟและดิสโทเปียฟอร์มยักษ์ยอดนิยมบนสตรีมมิ่งประจำปี 2026 เรื่องล้ำจินตนาการที่คอซีรีส์ต้องดู
คัดสรร 10 สุดยอดซีรีส์ไซไฟและดิสโทเปียฟอร์มยักษ์ปี 2026 จากแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งชั้นนำ พล็อตโลกอนาคตล้ำลึกที่คอซีรีส์ตัวจริงไม่ควรพลาด
ในบทความ: Fallout: Season 2 · The Last of Us: Season 2 · Severance: Season 2

บันเทิงและภาพยนตร์0 วิว
10 ภาพยนตร์และซีรีส์ไทยแนวสืบสวนระทึกขวัญยอดนิยมบนสตรีมมิ่ง พล็อตเข้มข้นน่าติดตามรับปลายปี 2569
เปิดลิสต์ 10 สุดยอดผลงานภาพยนตร์และซีรีส์ไทยแนวสืบสวนสอบสวน ระทึกขวัญ และอาชญากรรมบนสตรีมมิ่งที่การันตีความเข้มข้น ตอบโจทย์คอหนังสายไขปริศนารับช่วงปลายปี 2569
ในบทความ: Delusion (ภาพลวงตาย) · The Evil Lawyer (ทนายปีศาจ) · Chompoo: Lost & Forgotten (คดีชมพู่: เด็กหายที่ถูกลืม)

บันเทิงและภาพยนตร์2 วิว
10 อันดับทัวร์คอนเสิร์ตที่ทำรายได้สูงที่สุดในโลกตลอดกาล อัปเดตสถิติล่าสุดปี 2026
เจาะลึก 10 มหาทัวร์คอนเสิร์ตระดับประวัติศาสตร์ที่สร้างปรากฏการณ์ทำรายได้ทะลุพันล้านดอลลาร์ อัปเดตสถิติตัวเลขล่าสุดแห่งปี 2026
ใครคืออันดับ 1? เลื่อนลงไปลุ้นในบทความ